■ 外资研发和外包企业:市场人才双重诱惑 抢滩登陆求贤若渴
在国内网游公司长袖善舞,将资本触角伸向海外的同时,广阔的市场前景和低廉的人力资源成本也吸引着外资游戏公司和外包业务的反向涌入。
美商艺电(Electronic Arts,简称EA)就是一个典型的例子。在国际游戏软件业,EA常年保持着领袖地位。2006年,EA正式成立了其中国分公司台前幕后的动作频频,从ChinaJOY连续三年的豪华巨型展台布置,到入股九城,再到参与中国网游市场竞争等等,都显示了外资游戏公司欲在中国开辟一片新天地的宏图伟愿。
实际上,除了分享日益庞大的中国网络游戏市场,更多的外资公司也逐渐把开发的重心转移到了中国。这一大批颇具实力和规模的外资游戏公司由于次世代主机更新换代的成本压力,纷纷选择了中国作为他们的“生产基地”。
这其中大概可以分为两大阵营:自主研发和外包。
外资研发公司都有显赫的自有品牌和IP(知识产权)作品,以开设中国分部的形式进入,开发自己旗下的游戏为主。这方面的代表公司除了EA以外,还有育碧软件(Ubisoft,法)、仟游软件(2K Games美)、英佩数码(Epic Games China,美)等。
而外包公司则和其他软件外包行业一样,负责承接欧美、日本厂商的游戏开发项目,有整体项目承接也有小型或部分的美术开发工作。这类公司往往不像网游公司或外资研发公司那样为媒体所注意,但实际上这些公司的实力和开发业务已经紧跟国际次世代主机游戏的发展潮流,成了国际产业链上不可缺失的一环。例如日本的东星软件(Tose,)、维塔士(Virtuos,法)、由《古墓丽影》制作人成立的PDE(英),以及维科软件(VYK,美)、昱泉软件(Interserv,台)等。这些外包公司的规模少则八九十人,多则达到三四百人。
选择在上海开设海外第一家分支机构的美国著名游戏开发和引擎提供商Epic Games公司副总裁Jay Wilbur表示,中国相对廉价的优秀人才和良好的开发环境是吸引他们投资的主要原因。据他透露,Epic Games公司在中国招募一名游戏开发人员平均月支出为4000美元左右,而在日本和欧洲公司每月花在每名员工身上的钱至少要8500美元,在北美这个数字更是高达9000美元甚至更多。中国劳动力市场的优势由此可见一斑。游戏开发外包业务以及中间商解决方案已经成为了目前全球游戏开发市场的一种主流的发展方向。
在上海这样的游戏外包行业中心城市,一大批能接到海外大型项目订单的本土外包公司也已如雨后春笋般地破土而出。如:预言软件(ART CODING),弈动星(GAMESTAR,已在武汉开设分支机构),上海灵禅(Ultizen Games,已经在成都开设分支机构)等等。这些公司已经颇具规模(都在百人以上),并在其他城市开设了分公司。这些企业由于承接欧美大单,利润和成长已经颇具规模,不排除在未来在这些外包公司中出现上市公司的可能性。
英国知名市调机构认为游戏外包已经成为一个独立的产业。按照他们的数据,全球已有60%的游戏开发商开始不同程度地使用外包,2007年底,游戏外包市场的规模将超过11亿美元,到2010年将达到25亿美元。
■ 结论:双引擎驱动游戏人才高薪“钱”途
首先,本土网络游戏公司已经逐渐从“运营为王”转向“研发至上”。
如果说盛大当年的横空出世让国人意识到了这个产业的巨大商机,九城运营《魔兽世界》的成功让人们又再次意识到了运营的巨大成功可以被二次复制,那么今年征途网络、完美时空、天晴数码和金山等一批摩拳擦掌,预备上市的本土网游公司则让人们开始相信自主研发会是一条更加令人兴奋的光明大道。最近拖延久游网赴日上市的《劲舞团》纠纷再次为自主研发敲响了警钟。而人才,依然是制约自主研发的最严峻的瓶颈问题。 在国内网游公司挣足了第一桶金并有了资本市场的支持,开始追求更高的目标时,“高薪挖人”成了解决眼前人才匮乏问题的一个不见得长效但却最简单的方式。
另一方面,外资企业和外包业务的纷纷涌入,也刺激着国内游戏人才,特别是美术游戏人才的缺口的日益加大。根据上海游戏开发者专业委员会(SGDA)的预测,2007-2008年全国游戏开发行业的新增岗位数量约为20000~30000人,需求量集中在上海、杭州、成都等游戏外包企业集中地。游戏行业未来可能成为规模最大、待遇最具竞争力的就业市场之一。
蛋糕眼看已经越来越大,但做蛋糕的人手却开始呈现匮乏。为什么现在的毕业生和人力资源无法满足这些游戏公司的需求?
这是因为游戏业并不像听起来那样是一个“玩”的行业,尤其是次世代主机游戏的开发,对游戏美术、策划及编程人员有着具体、严格的职业素养要求。虽然开出了高薪,但实际能满足用人单位需要的人才依然是少数。如果不经过专业机构的再培训,是很难从院校或其他行业转来直接从事游戏产业工作的。
而另一方面,能够承担起培养合格游戏开发人员的教育机构也是少之又少。 虽然很多院校都开设了游戏开发相关专业,但大多是挂羊头卖狗肉,请一些从未在游戏行业工作过的美术设计老师来教些3D软件而已。游戏培训机构虽然如雨后春笋,但由于地域限制造成的合格师资匮乏也直接导致了培训质量低下。EPIC GAMES CHINA的人力资源主管张莹表示,他们所知的在国内全部使用游戏公司一线开发人员作为讲师授课的教育培训机构只有上海GA游戏教育基地一家,这也是得益于GA扎根在上海-----这个集中了全球优秀开发企业的中心城市。这些有多年开发经验的讲师带给学员们的是来自游戏开发最前沿的技术和信息。这对游戏业用人单位来讲,实用性和针对性就非常强。 但这样的游戏教育机构在国内也是凤毛麟角。
高薪的背后是人才的匮乏,人才的匮乏背后其实是游戏行业迅猛而惊人的增长势头:
l 网游资本热潮
中国网络游戏行业持续走好,本土网游公司上市冲动强烈。强劲的资金支持是游戏行业薪资水涨船高的诱因。网游公司研发力度加强后,人才的需求随之扩大。
l 外资公司涌入
外资公司的抢滩登陆不但把全球前沿的游戏开发技术带到了中国,也把国际化的团队管理和相对高水准的薪资福利体系引入了中国。不少外资公司还带来了大量外包项目。
l 外包业务发展
次世代主机游戏外包业务的迅速崛起和快速膨胀将进一步造成人才供应的紧张。
综上所述,游戏人才的增长远远无法跟上国内游戏产业的高速增长。这直接导致了国内许多公司互相挖角、高薪诚聘却无人可用现象的发生。游戏行业开发人才的“刚性需求”将长期存在,这种供求不平衡决定了游戏行业的薪资水平仍将维持在高位运行。